Projetos
Projetos que plantam sistemas.
O trabalho da Clave aparece em identidades, publicações, produtos editoriais e experiências digitais.

Produto digital
48 Minutos
O projeto que marcou o início da Clave e virou uma plataforma editorial independente sobre basquete, com identidade, site e produtos digitais.

Produto digital
Canário na Copa
Revista digital independente para cobrir a Copa do Mundo de 2026 com jornalismo, dados, design de informação e storytelling interativo.

Identidade visual
Pub FC
Construção de identidade visual para um projeto que aproxima futebol, conversa, audiovisual e experiência de comunidade.
